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标题: 给可怜的V8 一次单挑的机会。【已回复】 [打印本页]

作者: 翩翩    时间: 2014-7-26 08:20
标题: 给可怜的V8 一次单挑的机会。【已回复】
本帖最后由 牛油球 于 2014-7-26 09:25 编辑

      单挑无CD、金币诱敌改成白银诱敌,解决了V1到V7白银的问题,以前银子一直无用,现在派上用场了。
      另外,没战斗力的小号在国战的守城中关自动也不再让人那么头疼了。
      我们看到了很大的变化,无疑这个变化是好的。但是新的问题又出现了。V8很多已经无银币无粮食了。虽然宝箱提高了粮食产量和整点粮食比之前多了,但是V8还是无粮可用。本人V8 白银和木头已经只剩下几万了,粮食四百万,一场国战就没有了,祭祀的那点粮食太少了。十次祭祀可能只能满兵出去五六次。这种情况下再用白银单挑感觉力不从心了,所以我想说,对于V8以上的玩家来说,这个单挑的福利反而让我们处于劣势,等着被挑失去了主动权。
       由此提出以下建议
       1 提高祭祀获得的基础产量,由2小时基础产量提高至10小时,怎么祭祀一次你也让我够出去转一圈吧。
       本人113级,粮食产量20689每小时,银币20609每小时。拿粮食来说,按照祭祀获得2小时基础产量计算,祭祀一次获得粮食4万左右。满兵出去一次耗粮19万多,经验11万。10倍暴击的传说我已经很久没见到了。就按4万这个最少的算。我想要满兵出去一趟需要祭祀5次,祭祀五次得到11万经验,这对于升一级一亿三千多经验的我来说,就像饿极了吃到了一粒米,有它没它一样。
       2 资源建筑产量扩大级别差距
       我朋友96级的号 农田产量15851每小时  , 银币15761每小时。五个将全部死光耗粮12万2。
      和我的比每小时粮食产量差距4000多,银币差距4848.银币还好说,粮食一天24小时才差9万6。那我们资源差17级的优势仅仅是这一天九万多粮食和九万多银子?建议把差距扩大一些。这样升级升起来也有动力。
     
  
     V8是个分界线,低于V8的银子爆仓,可怜的V8三无。V8也要享受单挑无CD的福利,给俺们单挑打个折吧。5折行不行?
            
作者: 350018966    时间: 2014-7-26 09:23
顶 V8基本是没粮食没银子状态
作者: 微笑的背后    时间: 2014-7-26 09:24
很好很好很好很好和哈计划很好
作者: 牛油球    时间: 2014-7-26 09:25
您好,非常感谢您反馈给我们的这些建议,这边会在正常工作日反馈给工作人员查看考虑的。
感谢您对游戏的支持




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