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反对胡乱合区,以及游戏平衡性的建议【已回复】

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发表于 2014-6-5 09:51:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一统麻花 于 2014-6-5 14:21 编辑

11,13,16区是魏蜀吴三国玩家共同经营的为数不多的基本三国鼎立的区
从跨服战成绩看,三国每次基本都能进入全服前8名,实力均衡
既然是健康的区就应该继续保持稳定,或只做微调

而1区玩家强烈要求合区,无非是因为蜀国一家独大,小贝和哒爷难求一败
可是这后果是你们赶尽杀绝造成的,玩游戏没给别人留有余地,自然别国人都跑了,
然后每天一马平川的去刷50城,刷到经验满了,粮草充足,无聊了求合区?

从跨服来看,1区吴国约等于死区,魏国也仅有几个还在打酱油的玩家
如果合了,对于吴魏的大R来说要么就是再冲10来万陪小贝刷影子,要么陪不起走人
但对于普通玩家,基本就没啥可玩的了,最后全服最平衡的一个区被毁

如果合区,哪区和哪区合至少有个规则,可以计算跨服战成绩,或者计算天榜前100名玩家的比例来评估国家强弱

最后这游戏很少能三国鼎立,是因为设计问题,

为了解决强者恒强,弱者恒弱的问题,保持游戏平衡性,建议:游戏总共有247个城
当一国城池数超过50%,全体人员获得经验值适当减少,如10%
当一国城池数超过70%,全体人员获得经验值适当减少,如20%
当一国城池数少于20%,全体战斗人员获得经验值提升,如20%
当一国城池数少于10%,全体战斗人员获得经验值提升,如50%


这样很好的解决了一国独大,或者整天2打1在都城周围出不来的情况,给弱国有效保护,不至于玩家流失


感觉应该不会太复杂,城池数如果不能实时计算,就按整点军资那个算也行,那就简单了


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发表于 2014-6-5 10:12:54 来自手机 |只看该作者
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发表于 2014-6-5 14:21:21 |只看该作者
亲爱的卡宾哥:
  您好,您的建议非常好,这边已经记录下来了,稍后会反馈给工作人员的,如果您对游戏有好的建议或意见,欢迎您在论坛提出,祝您游戏愉快。
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