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【升级点评】发给一统脑残的游戏策划,你们再次让我有了智商上的优越感

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发表于 2014-7-16 16:28:05 |只看该作者 |正序浏览
以下按脑残程度排序:
1.5000银币出击
原来默认的第一次免费出击没了,变成了固定5000银币的出击
影响:
守城出击30秒,攻城诱敌60秒的区别没了,让攻守没区别
第一次免费没了,现在成了小号疯狂出击消战法,大号出击犹豫不决
vip4 CD时间减半的优惠没用了,你们居然要玩家提才想到
打蛮任务和攻城任务由于出击策略的调整现在战术变化巨大

设计评价:8    你们的出发点是好的
脑残指数:10  可是交给了一个脑残的策划

2.修复换装bug
其实这个说是bug也行,说是心知肚明的规则漏洞也可以
本来这事心照不宣就完了,但是官方竟然搞出来个精英副本攻略评比
结果所有获奖的攻略都是各种换装大法,
免伤能换,统兵换了兵不减,宝石换了也靠谱,不知道有没有大虾眼疾手快能换副将的,给跪了
其实换装这件事给这游戏提高了不少可玩性,弄得很有技术含量似的
如果是我,适当的修复一部分就完了,卖个破绽不行么,结果就这么突然给修复了,可惜啊可惜

设计评价:6   要改就早改,全天下都在用了,这就是与民为敌   
脑残指数:8  你们的技术这次修复的很完美,但是这个策划决定很失败

3.陆逊的灼烧不能致死
陆逊的灼烧技能有一个设定:不能因灼烧而致死
简单的说就是如果还有1000兵,烧了2500,那么会很搞笑的留了1兵,然后撞对方一滴血自杀
原因是这个判定是先灼烧后撞击
如果先撞击,后灼烧不死,那么剩下的1兵还能砍一下,可能区别也不大,好歹还能打个几十上百的
那么这个用心良苦的灼烧不死除了浪费时间看动画有什么意义??

设计评价:5   抄的,大家都懂得
脑残指数:7  不知道原游戏是不是这样,难道你们不动脑子想想么?

4.套装属性和作用在游戏中无提示和显示
最好的交互设计是产品功能体现在使用过程中
你们认为一个手游,所有人都跑来论坛先看攻略么?
搞笑的是很多人换了套装碎片,还不知道怎么回事,看了说明恍然大悟

设计评价:5   也是抄的,大家都懂得
脑残指数:6   程序垃圾运营补,可是运营也不给力咋办?



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发表于 2014-8-11 03:16:49 |只看该作者


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发表于 2014-8-5 16:56:33 |只看该作者
顶老大顶老大顶老大顶老大顶老大顶老大顶老大顶老大
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发表于 2014-8-5 16:18:05 来自手机 |只看该作者
无声 发表于 2014-8-4 19:44
你就别乱吠了,你现在这怂样我3将都虐你了,你还好意思出来?以前的上官呢?你没钱还玩大号?边儿去

你就犬吧,我上去打狗去,跟你废话多了会显的我们很没有大国风范
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发表于 2014-8-4 19:44:07 |只看该作者
cerj 发表于 2014-8-2 14:30
你这狗又出来乱犬,把你狗头和小号都拉来犬吧

你就别乱吠了,你现在这怂样我3将都虐你了,你还好意思出来?以前的上官呢?你没钱还玩大号?边儿去
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发表于 2014-8-2 14:30:38 来自手机 |只看该作者
无声 发表于 2014-8-1 11:05
顶的人都是吴国的吧?轩辕开 外 挂,几百小号堵关口关自动,如果没有无限银币单挑,每天被他们恶心死,现在 ...

你这狗又出来乱犬,把你狗头和小号都拉来犬吧
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发表于 2014-8-1 21:57:46 |只看该作者
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发表于 2014-8-1 19:47:34 |只看该作者
好帖子,值得开发商深思
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发表于 2014-8-1 11:41:30 来自手机 |只看该作者
新版功能出来肯定有人笑有人哭,这能说明什么?主要是游戏商不会做人而已,老实把游戏改来改去,做自己很好。游戏商考虑的因素太多,没给游戏准确定义,可以说一群新手在操控这游戏。首先得考虑这游戏里面的玩家以什么样式开始,什么模式结束,要理清顺序。心理得有个数才行,别被顾客牵着鼻子走,顾客说的并不是最好的,让你自己去感觉这游戏该怎么弄。百分之二十听取顾客意见百分之八十跟着自己感觉走,就对了
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发表于 2014-8-1 11:05:55 |只看该作者
顶的人都是吴国的吧?轩辕开 外 挂,几百小号堵关口关自动,如果没有无限银币单挑,每天被他们恶心死,现在增加了这个功能,对大家都很公平啊!我们现在去建平东兴那是常有的事,轩辕居然说第一条是脑残策划,真不知道这不要脸的家伙私心有多重,我看是为你们的外  挂小号在叫屈吧?狗嘴脸!
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